Meno:
 Heslo:
Zapamätať
Zaregistruj sa!
NOVINKY
  Nové
  Archív
  1.10 - Readme
  1.10 - Preklad
  Golden Shaft
  Pridaj Novinku

ANKETY
  Zoznam Ankiet

ZÁKLADY
  Akty
  Ovládanie
  Obtiažnosti
  Experience
  Odolnosti
  Casting Delays

FÓRUM
  Diskusia
  Diskusia - Hardcore
  Stará Diskusia
  Starý Hardcore

POSTAVY
  Amazon
  Assassin
  Barbarian
  Druid
  Paladin
  Necromancer
  Sorceress

ČLÁNKY
  Stratégie Postáv
  Užitočné Tipy
  Umelecká tvorba

PREDMETY
  Normal
  Magical
  Unique
  Crafted
  Set
  Runy
  Runové slová
  1.10 Runové slová
  Gems
  Jewels
  Charms
  Horadrická Kocka
  Vyhľadávanie

DOWNLOAD
  Patche

ODKAZY
  Iné Stránky
  Tvorcovia

 Stratégia - Nekromancer - Kompletny rozbor  
16 Komentárov

Všeobecná Charakteristika:

Mnoho nekromantov sa rozhodne hneď na začiatku založiť si armádu kostier a príšer, a týmto spôsobon sa prebojovať celou hrou. Hneď v prvom akte však väčšina z nich zistí, že to asi take ľahké nebude. Andariel vlastní dost silný arzenál jedových kúziel, ktorý kostrám vyhodí pár stavcov. Skutočnosť je taká, že nekromant môže bojovať teoreticky všetkými možnými spôsobmi, ak použije vhodný curse.

Má síce isté priame magické skilly ako bone spear a bone spirit, ale tie nemajú také sílné damage ako u sorceress. Ich výhodou je však to, že sa nedajú dobre resistovať a ešte sa dajú posilniť curse lower resist.

Takmer nulový attack rating je veľký problém, ak používate meelee attack.

Je ťažký na ovládanie omnoho viac ako čarodejnica, alebo barbar. Treba vedieť ktorý skill vám pomôže, a ktorý je len plytvanie manou.

Ak však zvládnete ovládanie, máte najsilnejšiu postavu na single.

Na multiplayer je vhodný rovnako ako paladin, aj keď sa cursy neprejavujú v štatistikách spriatelených hráčov. Z tohto dôvodu je veľmi nedocenený.

PvP je veľmi náročná záležitosť. Proti amazonke, paladinovy, druidovi a inému nekrovi, plati trik s bone prisonom a iron maiden, na ostatných treba správne použiť corpse explosion.

Skvelý boj proti bežným príšerkám, netreba robiť v podstate nič, len cursovať, sem tam castnúť nejakú poison novu, corpse explosion a bone spirit. Je takmer nemožné sa k nemu dostať nablízko. Skvelá fyzická ochrana proti bežným útokom.

Žiadny skill obnovujúci manu, čo spôsobuje jej akútny nedostatok, hlavne u magicky založených buildoch. Štandardne je nutné používať frostburny a Stone of Jordan. Relativne malá prirodzená vitalita, hoci o trochu lepšia ako u druida. Nekro je od prírody veľmi pomalý, aj keď so zbraňami švihá trochu rýchlejšie ako barbar. (Je to nelogické ja viem, ale barbar má s maulom slow attack speed, zatiaľčo nekro má normal attack speed).

Začiatočné attribúty a vývoj

Strength: 15
Dexterity: 25
Vitality: 15
Energy: 25

Life: 45
Stamina: 79
Mana: 25

Každý level nekromant dostane: +1,5 Life
+1 Stamina
+2 Mana

Efekty bodov v atribútoch: za 1 bod Vitality dostanete 2 Life
za 1 bod Vitality dostanete 1 Stamina
za 1 bod Energy dostanete 2 Mana

Vývoj môže byť rovnomerný tj. 1 bod do každého atribútu a jeden kam sa vám hodí. Tento model je použiteľný pre všektky buildy.

Na Andariel až na leveli 12 a neskôr. Clay golem + Iron Maiden a nejaká kopija to istí.

Skilly:

Summoning spells

Pasívne:

Skeleton mastery
Základ dobrej armády. Tento skill určite namaxovať, príšery všetkého mŕtvolného druhu budú omnoho silnejšie. Menej viditeľný jav je ten, že od istej úrovne sa kostry naučia teleportovať.

Summon resist
Ak ste zookeeper určite namaxovať, všetky príšery potom prežívajú omnoho dlhšie. Ak ste iný charakter 50% resistu sa zíde a nestojí to veľa skill pointov.

Golem Mastery
Nieje dobré tento skill zanedbať. Pomalý a slabý golem nieje o nic efektívnejší ako ožívený Fallen one.

Aktívne

Raise Skeleton
Základný nekromancerský skill je oživenie kostlivca. Nie sú veľmi silný, ale v húfoch sú schopný chrániť pred diaľkovýmí útokmi svojimi telami. Na začiatku ak budete príliš rýchlo utekať tak Vám budú chcípať, neskôr keď sa trochu zdokonalíte v Skeleton Mastery naučia sa teleportovať.

Clay Golem
Základný golem. Spočiatku proti Andariel sa určite zíde najmä v kombinácii s Iron Maiden

Raise Skeletal Mage
Toto je veľmi užitočný skill. Iba tieto kostry sú schopné bojovať s príšerami typu Imunne to physical & magic (nie živelnej). Príjemné je aj to, že Ice Skeletoni zmrazujú nepriateľa, menej príjemné je, že zmrazené potvory sa občas rozpadnú.

Blood Golem
Druhý mocnejší golem. Jeho výhodou je life stealing, ktorý doplňuje život aj nekromantovi. Táto väzba však funguje aj opačne, tak pozor na to. Spája sa s ním aj jedno nechutné kombo, ale o tom neskôr. Nieje zlý a môžete ho vyvolávať kedykoľvek chcete a nestojí mnoho many. Damage je vcelku slušný.

Iron Golem (Sherman)
Tento golem je veľmi zváštny. Ak ho chcete obdariť zvláštnou schopnosťou nájdite si zvláštny predmet. Veľmi dobrá voľba je niečo s Ignores target's defense ale aj napríklad 100% chance to flee. Od druhej úrovne ma vstavanú auru thorns, čo ocenia všetky príšerky so silným útokom. Po savenutí hry vo verzii 1.09 vám tento golem ostane k službám, čím sa zvýšila jeho hodnota - predmet, ktorý ste obetovali na jeho summonovanie nezmizne, kým ho nezabijú. Nevýhodou je, že nieje možné ho instantne summonnúť, keď ho potrebujete. (mimochodom videli ste už ethereálneho golema)

Fire Golem
Je najlepší golem v hre.Útočí výhradne fire damage a má auru holy fire. Jej účinnosť je identická s damage, ktorým golem útočí. Po smrti exploduje, čo sa dá výužiť na zabitie nepriateľa neustálym prekúzlovaním golemov. Je dosť resistentný voči ohňu. Proste skvelý bojovník.

Revive
Ultimátne nekromantove kúzlo je schopnosť oživovať príšerky, teda malo by byť. Oživené príšery sú hlúpe, neuveriteľne hlúpe. Počas boja sa z ničoho nič rozhodnú prejsť sa po mape. Odporúčam revivovať len tie príšery, ktorých sa aj vy bojíte pre ich silu, rýchlosť a magické vlastnosti.

Poison and Bone spells

Útočné kúzla:

Teeth
Jednoduché kúzlo, relativne nenáročné na manu. Aj keď sa zdá, že nieje veľmi silné na 20. leveli má 21 striel s damage 21-23 čiže 441-483 celkového damage. Pri zameriavaní cieľa je najúčinnejšie nemieriť na potvoru. Ak mierite na diaľku vykúzlite relatívne hustú stenu striel. Ak nablízko strely sa rozprsknú všetkými smermi. Má magic damage takže sa pred ním zle chráni.

Poison Dagger
Jedná sa v podstate o jediný bojový skill, ktorý by som viac očakával u assassinky. Zvyšuje attack rating a attack speed o veľké percento a pridáva poison damage. Dá sa však použiť len s dýkou, čo obmedzuje účinnosť tohoto skillu a ani poison damage nieje moc silný. Jeden skillpoint stačí.

Corpse Explosion
Najmocnejšie nekromancerove kúzlo a jedno z najničivejších kúziel v hre. Určite namaxovať, 9 yardov predstavuje circa celú viditelnú oblasť v 640x480. Spôsobuje 60-100% damage zo života potvory, polovica z neho je ohnivá, polovica fyzická.

Poison Explosion
Toto kúzlo býva mnohými hráčmi považované za hlúposť. Nie je to celkom tak. Na Normal Difficulty spôsobuje väčší damage, než Corpse Explosion, čo je dobré len pre vývoj postavy. Druhá vlastnosť je tá, že toto kúzlo je vhodné na likvidovanie mŕtvol, ak máte dosť kostlivcov, nechcete revivovať a manu treba šetriť. V Piatom akte použite namiesto Corpse explosion radšej toto, čisto len kvoli menšiemu Mana Costu. Okrem toho je to kľúčový skill k Poison Nove, takže jeden skillpoint bude stačiť.

Bone Spear
Toto kúzlo má síce úhrnne menší damage ako Bone spirit, dokonca menší než Teeth (ďalší paradox). Na dvadsiatom leveli má damage 168-176. Je však dôležité pre vývoj postavy. Strela je veľmi rýchla, ak je dobre zameraná, potvora sa jej nevyhne. Strela má vlastnosť Piercing, takže je neoceniteľná pre boje v úzkych chodbách v okolí Lut Gholeinu. Pár skillpointov sem môžte investovať, ale netreba to prehnať. Magic damage.

Poison Nova
Jediné nekromancerove kúzlo, plošného charakteru, ktoré nepotrebuje mŕtvolu. Spôsobuje otravu všetkým potvorám v dosahu, na dobu dvoch sekúnd, namaxované až 356-390 damage. Ideálne kúzlo pre tzv. Crowd Control (kontrolu davu), speciálne v kombinácii s Lower resist smrtiace.

Bone Spirit
Je posledné čisto útočné kúzlo. Vyvolá ducha, ktorý si sám nájde cieľ. Najlepšie nemieriť, ak by potvora medzičasom zomrela, druhý cieľ si nenájde. To je najväčšia výhoda tohto kúzla. Obrovskou nevýhodou je jeho pomalosť, dá sa mu ľahko zdrhnúť, a tiež spotrebúva ohromné množstvá many. Damage spôsobený je úctyhodný (340-350 na lvl. 20, a stále menej ako Teeth!!!!!!) a dá sa len ťažko resistnúť. Vzhľadom na to, že iné poriadne útočné kúzlo nekromant nemá, je to vaša jediná šanca ako zabiť bossov bez veľkého rizika. (to je vlastne jediná vec ktorá ospravedlňuje nevýhody tohto kúzla)

Obranné Kúzla

Bone Armor
Skvelá vec, v podstate si môžte prikúzlit Hit Pointy vs. Fyzický damage. Trochu pripomína Healing. Na 20 leveli vykryje 210 damage, čo je relatívne veľké číslo. Odporúčam všetkým nekrm bez výnimky.

Bone Wall
Vytvorí magickú bariéru z kostí. Toto kúzlo nie je veľmi obľúbené hlavne medzi zookeepermi, pretože ich prisluhovači stenu okamžite ničia. Je však skvelá na multiplayer na PvP. V nových verziách cez ňu prejdú vaše kúzla bez toho, aby ju poškodili, a nepriateľské strely (okrem tých s vlastnosťou Piercing) ju musia prestrielať. Assassini s ich trapmi nemajú šancu, silné amazonky si na vás aj tak zgustnú. Je možné, že sa na ňu uplatnuje skill summon resist. Na vyšších obtiažnostiach sa jej život znásojuje.

Bone Prison
Platí pre ňu všetko čo pre bone wall, len tvar má iný. Vhodná na uväznenie Lightning Enchanterov mocných bossov a tiež nepriateľských hráčov, ktorý sa nevedia teleportovať, alebo vysoko skákať.

Curses

Zhrnutie: Vyberte si jednu oblúbenú kliadbu a tej dajte od dvoch do päť skillpointov, ak ste Meeleemancer, nech je to Life Trap.

Amplify Damage
Prostý, jednoduchý a mocný curse. Zdvojnásobuje fyzický damage, ktorý prišerka, resp. postava schytala. Nedá sa zakúzliť na prišery s immune to physical atribútom.

Dim Vision
Oslepuje príšerky v dosahu. Skvelé pre Bowmancera, ak bojuje proti iným Ranged Attackerom. Treba ho zakúzliť skôr než vás potvora uvidí, inak občas skúšajú bojovať poslepu. Nefunguje proti bossom, a championom. Na iných hráčov je efekt pochybný.

Weaken
Zníži damage nepriateľskej potvory o 33%, nič viac nič menej.

Iron Maiden
Oblúbený curse mnohých nekromantov. Funguje podobne ako paladinov thorn. Vracia damage spôsobený potvorou od 200 do 675% v neznámej forme, teda funguje aj na immune to physical monsters..Je ideálny proti bossom a príšerám so silným damage, a proti hráčom, ktorý nevedia ako sa brániť. Nefunguje ak protivník použije ranged attack, alebo skill s magic damage.

Terror
Ste obkľúčený a potrebuje ujsť? Tí hnusný Hierofanti okolo bossa ho doliečujú? Táto kliadba váš problém vyrieši. Funguje presne ako barbarov Howl. Okrem toho je možné ju prekúzliť iným cursom a efekt terroru ostane zachovaný podľa vášho levelu.

Confuse
Očarované príšerky začnú útočiť náhodne. Nikdy však neútočia na príšeru toho istého druhu. Efektné proti rojom príšeriek s inou "šéfujucou" napr. fallen shamanom, alebo v pekle proti groteskom.

Life Trap
Zasiahnutá príšera daruje 50% života o ktorý útokom prišla útočníkovi. Celkom užitočné, ale funguje len ak je útok vedený zblízka a má fyzický damage. Tak pozor do koho bušíte.

Attract
Lepšia verzia confuse. Zasiahne jednu príšeru a na tú začnú útočiť všeci v okolí. Zasiahnutá príšera dostane tiež všetky negatívne pôsobiace aury.

Decrepify
Zníži damage príšerky o 33%, spomalí ju o 50% a zníži resistenciu voči fyzickým zbraniam o 50%. Funguje zhruba opačne ako aura fanatizmus.

Lower Resist
Zníži resisty voči mágii všeho druhu, vhodné na posilnenie akéhokoľvek kúzla od 31 do 62%.

Buildy

Najskôr by som vám rád napísal niekoľko čarodejných buildov, tj. Nekromantov štandardného typu, ktorý sa štítia fyzického boja a ukrývajú sa za svoje nemŕtve výtvory. Obvykle sa v realmoch pohybujú rôzne kombinácie týchto postáv. Preferujú hlavne posilnovanie energy, takže ostatné vlastnosti nejak moc nerozvíjajú. Daňou za to býva nemožnosť používať kvalitnú zbroj a zbrane, malá vitalita a často pomalosť.

Zookeeper

Je spomínaný v extra texte, zameraný na výrobu príšer. Obvykle nosia Wormskull, umes lament, Sigons Guard, Silks of the Victor, alebo iné unikátne predmety. To ich ľahko prezradí. Rýchlo čarujú, ale často trpia nedostatkom many a pomaly behajú.

Nekromage

Týto nekromanti odmietajú boj zbraňou ale nechcú sa ani skrývať za kostry a jednotky. Sú to experti cez Kúzla jedu a Kostí, a ovládajú dobre cursy, nesúvisiace s fyzickým bojom. Tento build je extrémne náročný na manu, preto všetky ostatné vlastnosti charakteru zanedbávajú. Obľubujú najmä predmety s vlastnosťou regenerates mana a + mana each kill. Kúzlia síce rýchlo, ale behajú extrémne pomaly a sú zraniteľný.

Cursed One

Extrémny build, nie veľmi dobrý proti bossom. Takýto nekromant najradšej užíva množstvo komb založených na kliadbach napr. Iron Maiden + Attract. Zdĺhavé, ale krásne na pohľad. Obvykle používajú tento build len na predvádzanie, ak treba tvrdo pracovať, majú rozvinutý iné skilly, na priamy boj.

Golemlord

Další extrémny build, týto sa špecializujú hlavne na golemov prípadne len na jeden druh golema.

Avatar of Trag' Oul

Rovnomerne rozvíjajú skilly rathmy podľa predchádzajúcich buildov a s obľubou nosia spomínanú sadu. Zvláštny druh dvoch predchádzajúcich buildov, avšak o niečo lepší. Sú rýchlejší a obratnejší, lepšie regenerujú manu, lepšie blokujú údery a sú nezmraziteľný.

Teraz prišli na rad nekromanti, ktorý prišli na to, že možnosti mágie sú v ich prípade veľmi obmedzené (viz. Skilly) a že ani armády, ani čary im život nezachránia. Preto sa rozhodli opustit cestu mága a prešli na cestu rytiera, bojovníka, alebo lukostrelca. Štandardné uniformy nekromantov nosia málokedy, často nosia veci známe skôr paladinom. Keďže majú obvykle malý attack rating používajú rôzne triky na jeho zvýšenie, od Poison Dagger až k Jah runu. Ich veľkou slabosťou býva aj vrodená pomalosť, ktorú musia tiež zlikvidovať. Ak sú nezmraziteľný tak sú v podstate za vodou.

Death Knight

Tiež zvaný Meeleemancer. Je špecialista na boj všeho druhu bez many. Ich trvalým pomocníkom býva bojovník s aurou Might, pre zvýšenie damage a kliadba Life trap. Štýl boja udri a uteč sa u nich vyskytuje len zriedkavo, viac u tých čo užívajú tažké zbrane.

Bowmancer

Špecialista na používanie lukov a kuší. Nie je to ani tak build skôr možnosť bojovať na diaľku bez many. Vhodná alternatívna taktika. Ak sa pre túto taktiku rozhodnete ako primárny štýl boja určite budete potrebovať veľa dexterity na dobré luky.

Daggermancer

Títo s obľubou používajú dýky a Poison Dagger. Ich útoky svojou rýchlosťou a presnosťou pripomínajú iné bojovnejšie charaktery. Na vyšších obtiažnostiach však dosť nebezpečné, aj s použití Life trapu. Dýky však občas majú atribút +2 to necromancers skills čo može vyústiť v celkom slušné kombo. Takýto nekromant nemusí obetovať ani skillpoint a môže efektívne bojovať nablízko, hoci len proti menej nebezpečným príšerám, keď potrebuje život.

Shadow of Death

Experti s kosami. Kosa je zbraň relatívne náročná na dexterity, zato však oplýva veľkou rýchlosťou, len o niečo menšou ako u dýk. Je to viac menej štýlová záležitosť, ale sú dosť nebezpečný hlavne kvôli rýchlosti a často cold enhanced útokom.


21.08.2002  Autor: mir

< Späť na zoznam stratégií      16 Komentárov

© Diablo2.sk 2001-2010, generated in 0.015s