Autor: NecromancerLord, preložil Gorthaur
LoD v1.09
Zookeeper je jeden z najčastejších buildov pre Necromancera a je to zároveň jeden z najstarších. Tento build prešiel viacerými zmenami, spôsobenými či už príchodom LoD alebo jednotlivými patchmi. Tento návod je tu na to, aby sme si vymenili názory a zistili ako ho spraviť čo najlepšie.
Niekto sa určite spýta: kto je to vlastne ten Zookeeper Necro? No, Zookeeper je necro, kt. používa svojich minionov ako hlavný spôsob zabíjania nepriateľov, hlavne s pomocou svojich curses. Väčšina Zookeeperov sa neuspokojí s jediným minionom, ale radšej sa spolieha na viacerých; či už je to golem, revives, skeleton mages alebo mercenary. Teraz, keď už vieme čo to ten Zookeeper Necro vlastne, pozrime sa na to, ako ho efektívne urobiť.
Umiestnenie bodov do Stats:
Na silu budeme klasicky potrebovat akurát toľko, aby sme mohli nosiť výbavu. Väčšina dobrej výbavy pre Necra nevyžaduje nejak veľa sily, takže naša vrchná hranica bude tých 80. Aj to je len kvôli Trang-Oul's Setu; ak ho nechcete používať, vystačíte si aj s menším množstvom.
V prípade dexterity máme dve možnosti: buď ju necháte na východzej hodnote ak nemáte v úmysle čokoľvek blockovať štítom alebo do nej budete dávať body, aby ste si blocking zvýšili. Z dôvodu, že Zookepera skoro nikdy nič netrafí, nemusí ani drvivou väčšinou nič blockovať, a to je tiež dôvod, prečo väčšina Necrov do dexterity nedáva žiadne bodíky.
Čo sa vitality týka, je dôležitá, ak sa nejakej zatúlanej potvore podarí predrať cez celú vašu ZOO až k vám, prípadne ak z vašej ZOO nič nezostane. Nehovoriac o tom, že keď umriete, umrie s vami aj váš Iron Golem, a tým pádom stratíte item, z kt. ste ho vyrobili. Keďže zostať nažive je veľmi dôležité, odporúča sa do vitality poriadne zainvestovať, napr. takými 300 bodíkmi, záleží však aj od toho ako sa rozhodnete v súvislosti s energiou.
A samozrejme, energia. Energia je dôležitá na summonovanie minionov a castovanie cursov ak chcete niečo zabiť, a keďže veľa skillov spotrebuje veľké nožstvo many, odporúča sa do energie vraziť tých 150 a viac, hlavne ak často používate Bone Spirit či CE.
A teraz, rozmiestnenie skill bodíkov:
Summoning:
Toto je samozrejme vetva necrových skillov, s kt. budeme pracovať najviac, keďže Zookeeper necháva všetku špinavú prácu na svojich minionoch.
Raise skeleton
Skeletoni netrafia skoro nič, čiže by mohli fungovať aspoň ako chodiace štíty, ale nezvládajú ani to. ;-)
Skeleton mastery
Je to skill, kt. pridáva vašim minionom damage, a tak, ak chcete aby vôbec nejaký damage robili, tento skill treba vypeckovať! Tiež pridáva život vašim skeletonom a revivom, čím im pomáha zostať dlhšie nažive (?).
Golem Mastery
Tento skill je dôležitý už len z toho dôvodu, aby váš golem vydržal stáť zoči-voči bossovi dlhšie ako dve sekundy, čo je v prípade iron golema o to dôležitejšie, že keď ho zabijú, stratíte navždy aj predmet, z kt. ste ho urobili.
Iron Golem
Je to veľmi silný golem, hlavne kvôli jeho vlastnosti Thorns, kt. pri využitý Amp. Damage z neho robí vraždiaci stroj, a je ešte silnejší, keď spravíte z poriadnej veci, aj keď je v pohode, nech ho stvoríte z čohokoľvek. Ak budete dávať body sem, zvýšite jeho thorns damage, čím vám dlhšie vydrží, keďže potvory doňho búšiace zhebnú skôr a tým ho budú menej triafať.
Fire Golem
Body investované do tohto skillu zvýšia range fire damage-u, čo môže byť užitočné ak používate masívne CE, pretože s každým CE zasiahnete viac monstier.
Skeleton mage
Tento skill si zaslúži maximálne 1-10 bodov, ak máte nejaké +skill veci na sebe, a tiež ak chcete používat Skeleton mages, rozhodne vypeckujte Skeleton Mastery. S vysokým Skeleton Mastery slušné množstvo mágov (10-20 a viac) a Lower Resist, mágovia môžu slušne damage-iť, nie toľko ako revives, ale je to stále slušná pomoc proti Physical immune potvorám, dokonca existuje varianta necra čo sa volá LoM (Lord of Mages), kt. používa Skeleton Mágov ako hlavnú metódu killovania potvor.
Revive
Tento skill si zaslúži len jediný bod, ak máte +skills itemy, ale zaslúži si špeciálnu pozornosť podobne ako Skeletal Mage. Revive-ovia majú najviac HP a sú to najsilnejší minionovia, kt. necro môže vyvolať. Majú aj väčší damage ako Skeletoni, ale zomrú za tri minúty.
Poison/Bone Tree
Hlavnou úlohou tejto vetvy skillov je, že ich môžete využívať ak chcete nejaký damage robiť sami osebe. Takisto je tu zopár pekných alternatív ako na Phys. Immune monsters. Do pozornosti dávam Bone Armor, kt. vám ZACHRÁNI život viackrát. Ideálne je vybrať si Bone Armor, CE a aspoň ešte jeden skill, s kt. môžete damage-iť.
Bone armor
Ak hráte softcore, jeden bod stačí, ak hardcore, dajte radšej viac.
Corpse Explosion
Na Cow Level je to vaša jediná šanca. S Amplify Damage (lepšie ako Lower Resist v tomto prípade) je CE najúčinnejší - CE robí 50% phys. damage a 50% fire damage.
Bone spear
Výhoda: piercing attack. Nevýhoda: malý damage.
Bone spirit
Pravdepodobne najobľúbenejší spell pre necromancerov. Pekný damage, nájde si svoj cieľ (podobne ako Guided Arrow u Zonky). Čo je horšie: trafí to len jedného nepriateľa, takže na väčšie skupiny to nie je najideálnejšie. Takisto, na vyšších leveloch stojí veľa many.
Poison Nova
Aj keď je to veľmi často prehliadaný spell u necrov, je to pravdepodobnejšie najúčinnejší zabiják väčších skupín nepriateľov, kt. má necro v zálohe. Poison Nova zasiahne všetko na obrazovke, jej damage je ešte vyšší ako v prípade Bone Spiritu, a keď je vypeckovaná, nestojí enormné množstvo many. Nevýhoda je, že musíte počkať dve sekundy medzi castovaním jednej a druhej, kvôli tomu ako jed pracuje a veľa undeadov je poison immune. Ak máte nedostatok tiel, je to spôsob ako sa vysporiadať s väčšími skupinami: castnite PN a kým castnete ďalšiu pustite do nich pár Bone Spearov...
Curses
Táto skupina skillov je dôležitá v každom Necrovom builde, aj keď drvivá väčšina skillov si zaslúži len jediný bodík, keďže s pridanými bodmi sa nijako dramaticky nemenia.
Amplify damage
najsilnejší skill, čo môžete mať hneď na začiatku: znižuje physical rezistancie monsters o 100%. Z toho ťaží napr. CE, melee Revives, Skeletons, thorns damage aj mercenary.
Dim Vision
Je to jeden z tých skillov, kt. ovplyvňujú AI nepriateľov. Všetci ranged attackeri si to s ním pekne vyžerú. V prípade väčších skupín nepriateľov ale nie je až taký užitočný.
Weaken
Oslabuje nepriateľov... viac menej pre-requisite k dôležitejším curse-om.
Iron Maiden
Pred príchodom LoD, keď na Hell monsters ešte nemali 50% Phys. Resistance to bol najpoužívanješí skill. Dnes má hlavné využitie v PvP, kedže v PvM sú iné curse-y účinnejšie.
Terror
Záchranné koleso, keď vás obkolesia húfy nepriateľov.
Confuse
Môže byť zaujímavé vo väčších skupinách nepriateľov okolo Bossa napríklad. Confused potvory budú útočiť na čokoľvek čo je pri nich najbližšie. To znamená, že ak máte minionov na svojich miestach a necháte ich bojovať s minionmi nejakého Bossa, kt. sú confused, pravdepodobne budú s nimi, napriek tomu že sú confused, bojovať. Z toho vyplýva, že používať tento curse má svoj význam hlavne ak máte málo minonov.
Life Tap
50% Life Stealing proti takto curse-nutému nepriateľovi asi často zachráni vášho mercenaryho.
Attract
Bohužiaľ, nejde castnúť na unique monsters, ale dá sa použiť napr. tak, že castnete iron maiden na skupinku okolo bossa, a potom attract na jedného z nich s celkom uspokojivým výsledkom.
Decrepify
Veľmi dobrý curse, aj keď s veľmi veľmi malým akčným rádiom. Je to vlastne malá verzia weaken, amplify damage a cold damage-u v jednom. Predtým, než v LoDe znížili akčný rádius to bol skvelý skill.
Lower Resist
Z tohto skillu ťaží bone spear, bone sprit, poison nova, corpse explosion (aj keď v tomto prípade je lepší amplify damage) aj skeleton mages. Druhý najpoužívanejší curse, hneď po amplify damage.
Výber Mercenary-ho.
Pozrime sa na výber mercenaries. Ak si vyberiete toho správneho, môže to byť ten najsilnejší minon, kt. Necro môže mať, a je z čoho vyberať, takže pozrime sa na ich plusy a mínusy, aby sme vedeli s ktorým váš Zookeeper Necro môže rátať.
Act1 Rogue mercenary
Slušný ranged attack, ak má +3 skills jej lightning attack je tiež dosť tuhý. Aj keď je to najskôr bug, kt. nejaký z ďalších patchov odstráni. Výborná AI. Nevýhody: malé HP a nijako ináč vašim minonom nepomáha.
Act2 mercenary
Jasná voľba, lebo z aury, kt. títo mercs oplývajú budú čerpať všetci vaši minioni. Najpopulárnejšie sú Prayer, Throns a Might. Holy Freeze nie je najlepšia, lebo keď máte namiesto tiel kúsky ľadu, asi vám to veľmi nepomôže.
The prayer môže pomôcť viacerým vašim potvorkám s malými HP zostať nažive.
Thorns mercenary je výborný až po Hell. Tam sú všetci s 50% phys. resist, nehovoriac o tom, že revives takisto, čo znamená, že budú menej pošahávané a tým pádom budú cez thorns vracať menej damage.
The might mercenary je veľmi silný aj v NM aj na Hell, pravdepodobne aj kvôli bugu, kt. bude v patch 1.10 najskôr tiež odstránený, kt. pôsobí, že jeho aura je o dosť silnejšia ko ostatné aury u ostatných hirelingov. Sám osebe má poriadny damage, hlavne ak ho vybavíte cruel war pike-ou. Ak si ho vyberiete nezabúdajte na Amplify damage.
Hlavnou nevýhodou týchto mercs je, že milujú nabehnúť rovno do veľkej skupiny minionov, že vás veľmi zamestnávajú tým, že musíte často meniť curse-y, aby ste ich udržali živých. Ale nie je to až také zlé hneď z niekoľkých dôvodov: veľa razy vám váš golem či revive-ovia pomôžu udržať ho nažive a takisto preto, že mercenary z 2. actu vždy zostáva bližšie pri vás ako iní, čiže ak nechcete aby sa bezhlavo vrhol do boja, odbehnite trochu od nepriateľov a on pribehne za vami, zatiaľčo golem a spol. budú naďalej bojovať.
Act3 mercenary
Výhody: ich útoky sú ranged, a robia slušný elemental damage ak využívate Lower Resist. Najlepší a zároveň najhorší je ten s cold damage-om; spomaľuje potvory, z čoho profitujú aj vaši minioni, ale polku tiel zlikviduje na kúsky ľadu, čo vás asi nepoteší.
Act5 mercenary
Ich hlavnou úlohou je tankovanie, majú slušný damage aj výdrž väčšiu ako akýkoľvek iní mercs, ale tu výhody končia. Vaši minioni z nich nebudú mať nič, nehovoriac o tom, že pri ich bezhlavom tankovaní budú zomierať ako na bežiacom páse.
Najlepší pre Zookepera Necra bude hireling z 2. actu s aurou Might, má najviac výhod a najmenej nevýhod. Starajte sa oňho s Life Tap-om a bude sám zabíjať aj bossov.
Výbava:
+skills: to najdôležitejšie. Priemerný necro by mal mať tých 7-10 +skills.
+mana: +mana, +% mana regeneration su preňho veľmi dôležité, keďže väčšina jeho skillov sú spelly, kt. žerú manu.
teleport: predmety s charge-ami teleportu sa pre Zookepera veľmi hodia, pretože vám môžu veľmi pomôcť v koordinácii vašich minionov.
rezisty: keďže zookeper je samozrejme ranged fighter, jediná vážna hrozba preňho sú magické útoky - rezistancie vám toto slabé miesto pomôžu vylepšiť.
Príklad:
Stats:
strength 80
dexterity 0
Vit 300+
Nrg 150
Skills
1 do všetkých curses okrem Dim Vision, Confuse a Attract
1 do všetkých summoning skills
Max skeleton mastery
Max poison nova
Max golem mastery
Max iron golem
1 do prerequsites
Všetko ostatné do CE.
mercenary: Might mercenary
Základ tohto buildu je v tom, že používate melee revive-ov, a skeletal mage-ov ako backup, s amplify damage, skeleton mastery a might hirelingom na zvýšenie damage-u, ďalej Iron Golema a mercenaryho na získanie prvých pár tiel s kt. by ste mohli pracovať a poison novu s lower resistom a mages na phys. immune monsters plus CE pre urýchlenie.
Toto je len príklad aby ste videli ako tieto skilly idú dokopy; samozrejme môžete ich obmieňať a využiť vlastnú fantáziu na vytvorenie vlastnej mutácie Zookeepera, pretože hrať s takýmto necrom je oveľa zaujímavejšie.
Pre bližšie info: diabloii.net/Necromancer Forum
|